Unreal Devlog#3

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Unreal Devlog #3


오늘 드디어 테스트용 맵을 구현했다! 기본적인 던전 구조는 생각해놨고, 그 중 일부분을 구현해봤다.

구현 내용


Youtube Link

게임 시작 부분인, 감옥 맵중 첫번째 진입로를 구현해봤다. 본격적인 시작에 앞서 전체 던전 구성이 필요했다. 대략.. 아래와 같은 구조로 구성해보려고한다. 일단 첫번째 통로를 구현을 해보았다. map

그리고, 이번 작업을 통해 Decal을 사용해보았다. 생각보다 Decal은 사용하기가 쉬워서 맵을 꾸밀때 여러가지를 이용할 수 있을 것같다! (핏자국 등등..)

NPC를 배치하고 적 AI를 구현해보고자한다. 일단 경비병을 구현해보자.

차후 구현 내용